Курсор

Зашто је курсор миша нагнут, а не равно?

Зашто је курсор миша нагнут, а не равно?

 Курсор миша, термин се односи на показивачке уређаје, као што су куглице за додир, додирне табле и показивачки штапићи уграђени у преносне рачунаре. Понекад се назива и показивачем и служи у сврху које смо сви свесни. А такође смо свесни да је нагнут улево. Али да ли сте се икад запитали зашто!?

Шта би могао бити могући разлог за овај угао нагиба? Неки кажу да се угледа на наше природан начин писања, где држимо оловку под тако нагнутим углом.  Али ако је особа леворука и пише, зглоб покрива текст који сте управо завршили и стога се провлачи кроз свеже мастило када кренете у супротном смеру. Верујем да овај поглед неће имати много корисника када су у питању рачунари, јер се мастило које се користи дигитализује.

Такође, неки кажу, то је тако, јер ми Читајте слева надесно. Али и ово се не чини потпуно вероватним.

Зашто је курсор миша нагнут?

Разумнији или научни аргумент нуди програмер рачунарског софтвера Барт Гијссенс на Стацк Екцханге-у. Стручњак упознат са историјом рачунарске технологије изнео је објашњење позивајући се на документ стар више од 30 година (из 1981). Потврдио је да је Доуглас Енгелбарт, проналазач миша, прво вертикално приказао курсор стрелице. У почетку је то била стрелица окренута нагоре.

Истраживачки центар Пало Алто, скраћени облик - ПАРЦ истраживачка и развојна јединица Ксерок била први који је применио графички интерфејс оперативног система у пракси.

Управо је документ ове јединице први пут описао курсор 1981. године. Тврдило је да јесте тада је програмеру практично немогуће дизајнирати вертикалну стрелицу миша мале величине, лако видљив корисницима толико да су одлучили да не повећавају величину показивача, већ га мало окрећу тако да је лева страна била вертикална, а десна нагнута под 45 °.

Дакле, покушај смањења количине „пикселираних“ ивица на екранима ниске резолуције, а не неравнотежа тежине, приморао је програмере да пређу на други дизајн, нагињући се лево.

Поред тога, разлог нагињања стрелице улево може се приписати чињеници да положај клика је лакше израчунати, јер је порекло битмапе курсора у горњем левом углу. Ово је сачувало потпрограм праћења миша прорачун за сваки клик (није много, али је помогло на старијим машинама). Из практичне тачке, благо савијање делује много природније јер одражава држање ваше руке помоћу миша. Кључна карактеристика нагнуте стрелице је да је лева страна вертикална линија. Чак и рука, понекад се користи као замена за показивач, има нагнуту линију са кажипрстом.

Постоје разни други разлози који се на Стацк Екцханге наводе због усвајања таквог дизајна, а то је још једно биће Низак ниво визуелне когниције. Дизајн није ажуриран ни на екранима веће резолуције.

Једини развој који се догодио - Стеве Јобс га је позајмио за свој софтвер, а затим Билл Гатес!

Узгред, баш као што је сачувана традиција приказивања курсора миша нагнутог за 45 °, распоред тастера и знакова на КВЕРТИ тастатури, пренос из времена механичких писаћих машина, остаје исти.

Најпопуларније лабораторијске игре Оцулус Апп
Ако сте власник Оцулус слушалица, онда морате бити упознати са бочним учитавањем. Бочно учитавање је поступак инсталирања не-продавничког садржаја на ...
10 најбољих игара за играње на Убунту-у
Виндовс платформа је била једна од доминантних платформи за играње игара због огромног процента игара које се данас развијају да би подржале Виндовс. ...
5 најбољих аркадних игара за Линук
У данашње време рачунари су озбиљне машине које се користе за игре на срећу. Ако не успете да добијете нови високи резултат, знаћете на шта мислим. У ...