МЛ & АИ

20 најбољих пројеката вештачке интелигенције и машинског учења

20 најбољих пројеката вештачке интелигенције и машинског учења

У овом тренутном свету који је заснован на технологији, машинско учење је истакнуто подручје које чини нашу машину или електронски уређај интелигентним. Сврха овог поља је да трансформише једноставну машину у машину са умом. У овом чланку истражујемо пројекте машинског учења и вештачке интелигенције како бисмо повећали ваше интересовање. Јер су ови АИ и МЛ пројекти тако конкурентни, шкакљиви и занимљиви за развој. Чврсто верујем да су ови пројекти најбоље место за улагање вашег времена и вештина. Кренимо даље да истражујемо занимљиве, иновативне, као и једноставне пројекте машинског учења.

Најбољи пројекти за АИ и машинско учење


У наставку преносимо 20 најбољих стартупа и пројеката машинског учења. Ако сте почетник или новајлија у овом свету машинског учења, предложићу вам да прво идете на курс машинског учења. Овде смо навели курсеве машинског учења. Сада кренимо са детаљима.

1. Анализатор расположења за друштвене медије


Ово је један од занимљивих и иновативних пројеката машинског учења. Друштвени медији попут Фацебоок-а, Твиттер-а и ИоуТубе-а су океан великих података. Стога, ископавање ових података може бити корисно на више начина за разумевање расположења и мишљења корисника.

Поред тога, овај пројекат може бити ефикасан за дигитални маркетинг и брендирање да би се разумело мишљење или реакција на производ или услугу купца. Да бисте разумели функционалност овог пројекта, погледајте пример овде. 

Издвајамо из пројекта

2. Класификација цветова ириса


Ако сте почетник у свету машинског учења, онда је ово лако покретање машинског учења за почетнике у питхону прикладно за вас. Овај пројекат је познат и као „Здраво, свет“ пројеката машинског учења. Овај пројекат можете развити и на Р-у.

Овај пројекат се може развити применом надгледане методе попут методе вектора подршке за машинско учење. Скуп података ирског цвећа има нумеричке атрибуте, тј.е., дужина и ширина латица и латица. Као почетник, морате да смислите како да користите податке.

Издвајамо из пројекта

3. Утврђивање пакета производа из података о продаји


Пројекат под називом „Идентификовање снопова производа из продајних података“ један је од занимљивих пројеката машинског учења у Р. Да бисте развили овај пројекат у Р, морате да примените технику кластеровања која је субјективна сегментација да бисте пронашли свежње производа из података о продаји.

Издвајамо из пројекта

4. Систем музичке препоруке


Да ли сте љубитељ музике? Увек волите да слушате свог омиљеног? Тада ће вам бити драго да сазнате више о овој занимљивој идеји пројекта машинског учења. Ово такође може бити иновативан пројекат. Циљ овог пројекта је да препоручи музику засновану на историји слушања корисника.

Издвајамо из пројекта

5. А Гладиатор машинског учења


То је врло једноставна идеја за машинско учење и пројекат вештачке интелигенције ако сте почетник. Овај пројекат ће вам помоћи да повећате знање о току израде модела. Развојем овог пројекта можете вежбати како да увезете податке, како да очистите податке, пре обраде и трансформације, унакрсне провере ваљаности и инжењеринга карактеристика.

Истицање овог пројекта

6. ТенсорФлов


Да ли желите да побољшате своју вештину машинског учења? Можете да вежбате са овим свестраним софтвером и оквиром за вештачку интелигенцију и машинско учење како бисте побољшали своје знање. ТенсорФлов је један од најбољих и најпопуларнијих пројеката отвореног кода за машинско учење. У основи, то је део Гоогле Браин тима у Гоогле-овој организацији за истраживање машинске интелигенције. ГитХуб веза је овде.

Издвајамо из пројекта

7. Предвиђање продаје БигМарт-а


Јесте ли почетник? Да ли сте заинтересовани да научите како да направите модел машинског учења? Тада се ваша претрага овде завршава. Ово, БигМарт предвиђање продаје један је од најлакших пројеката машинског учења и вештачке интелигенције за почетнике у питхону. Ово је такође пројекат науке о подацима. Сврха овог пројекта је развити предиктивни модел и сазнати продају сваког производа у датој БигМарт продавници.

Издвајамо из пројекта

8. Предвидите квалитет вина


Ако волите да развијате занимљив и иновативан стартуп за машинско учење попут мене, онда је ово предвиђање пројекта квалитета вина само за вас. Овај пројекат можете развити помоћу скупа података о квалитету вина. Циљ овог пројекта је предвидети квалитет вина на основу његових хемијских својстава. Ово је један од једноставних пројеката машинског учења за почетнике у Р.

Издвајамо из пројекта

9. Сцикит-леарн


Још једно покретање вештачке интелигенције отвореног кода је сцикит-леарн. То је прилично лако развити. Овај алат је питхон модул за пројекте машинског учења. Ово је ефикасно доступно и може се поново користити у различитим доменима. Овај пројекат можете пронаћи на ГитХуб-у.

Издвајамо из пројекта

10. Валмарт продаја Предвиђање


Да ли желите да знате како да приступите скупу података? Како га увести и учитати? Затим је овај пројекат Валмарт предвиђања продаје један од занимљивих пројеката машинског учења за вас. Задатак овог пројекта је да предвиди продају за свако одељење у свакој пословници како би им помогао у стварању већих избора заснованих на знању за побољшање канала и дизајнирање инвентара.

Издвајамо из пројекта

11. МНИСТ класификација ручно написаних цифара


Ако желите да постанете стручњак за машинско учење, морате да вежбате разне домене. Дубинско учење и неуронске мреже су такав опсег где можете уложити своје време и вештине као почетник, јер играју виталну улогу у примени препознавања слика. Задатак овог пројекта вештачке интелигенције је да направи слику која је руком написана једноцифрена и утврди која је то цифра.

Издвајамо из пројекта

12. Тхеано


Тхеано, још једно покретање или пројекат машинског учења са отвореним кодом. Овај алат је библиотека питхон која омогућава програмеру машинског учења да ефикасно дефинише и оптимизује математичке изразе и процени их, укључујући вишедимензионалне низове.

Алат, Тхеано, интегрише систем рачунарске алгебре (ЦАС) са оптимизационим компајлером. Можете га користити и за академска истраживања. Ако га користите у своје образовне истраживачке сврхе, онда га морате навести.

Издвајамо из пројекта

13. Решавање случајева вишеструке класификације коришћењем Х2О


Ако сте стручњак за машинско учење и имате идеју о више домена попут Х20, науке о подацима и алгоритама машинског учења. Затим, овај пројекат је за вас где можете да користите ове вештине. Ово је један од пројеката машинског учења и вештачке интелигенције у Р. У овом пројекту морате да користите Х20 и функционалност за развој модела машинског учења.

Издвајамо из пројекта

14. Керас


Ако сте програмер средњег нивоа и желите да побољшате своје вештине за изазове стварног машинског учења? Стога морате знати о пројектима отвореног кода за машинско учење. Керас је један од најбољих пројеката машинског учења отвореног кода. Овај алат има неке истакнуте функције као што су лака проширивост, једноставност за употребу, а такође можете радити и у питхону. ГитХуб УРЛ је доступан овде.

Издвајамо из пројекта

15. ПиТорцх


Да ли знате за НЛП - Обрада природног језика? Да ли сте заинтересовани за ово обећавајуће подручје? Ако је ваш одговор да, онда је овај пројекат или платформа отвореног кода за вас. Буквално, ПиТорцх је библиотека за машинско учење отвореног кода за питхон заснован на Торцх-у. Овај алат се користи за апликације машинског учења, као што је обрада природног језика.

Издвајамо из пројекта

16. Предвиђање болести


Ако желите да машинско учење примените у медицинској науци, можда ће вам ово покретање машинског учења о предвиђању болести бити занимљиво. Задатак овог АИ пројекта је да предвиди различите болести. Морате да направите модел машинског учења у Р-у користећи Р Студио.

Издвајамо из пројекта

17. Предвиђање цене акција


Ако сте заинтересовани за рад са доменом финансија, ова невероватна идеја могла би бити занимљива. Циљ или задатак овог система је да предвиди будуће цене акција. Овај систем учи из перформанси компаније.

Издвајамо из пројекта

18. Препоручени системи који користе Мовиеленс скуп података


Данас су људи заинтересовани за гледање филма на мрежи, а не за гледање филма на ТВ-у. Ако сте страствени у раду са тако иновативном и узбудљивом пројектном идејом, онда би вам ова идеја могла помоћи. Циљ овог система је развити ефикасан систем препорука.

Издвајамо из пројекта

19. Систем препознавања људских активности


Систем препознавања људских активности је модел класификатора који може идентификовати човекове активности у фитнесу. Да бисте развили овај пројекат, морате да користите скуп података за паметне телефоне, који садржи фитнес активност 30 људи, а који се снима путем паметних телефона. Овај пројекат ће вам помоћи да разумете поступак решавања проблема са више класификација. Ако сте почетник, овај пројекат је апсолутно за вас да побољшате своје знање машинског учења.

Издвајамо из пројекта

20. Неон


Пројекат машинског учења и вештачке интелигенције отвореног кода, неон, најбољи је за старије или стручне програмере машинског учења. Овај алат је библиотека за дубоко учење заснована на Питхон-у компаније Интел Нервана. Овај алат пружа високе перформансе захваљујући карактеристикама једноставности употребе и проширивости. УРЛ ГитХуб је овде: неон.

Издвајамо из пројекта

Завршавајући мисли


Сви детаљи се односе на 20 најбољих пројеката машинског учења, а надамо се да ћете читати овај чланак добити занимљиву идеју о пројекту. Овај чланак смо организовали тако да без обзира на то који је ваш ниво почетник, средњак или стручњак, можете научити нешто ново или из овог чланка знати нешто ново.

На крају, можете видети и још неколико занимљивих пројеката који су пројекти Распберри Пи и Ардуино. Хвала вам што сте остали са нама.

Бесплатни и отворени кодни покретачки програми за развој Линук игара
Овај чланак ће обухватити листу бесплатних покретача игара отвореног кода који се могу користити за развој 2Д и 3Д игара на Линуку. Бројни су такви мо...
Водич за сенку Томб Раидера за Линук
Схадов оф тхе Томб Раидер је дванаести додатак серији Томб Раидер - акцијско-авантуристичкој игри коју је створио Еидос Монтреал. И критичари и фанови...
Како појачати ФПС у Линуку?
ФПС је скраћеница за Фрејмова у секунди. Задатак ФПС-а је да мери брзину кадрова у репродукцијама видео записа или играчким перформансама. Једноставни...