Свифт је програмски језик са више парадигми. ОС сјајних производа од јабука попут иОС-а, мацОС-а, иПад-а и свих осталих ОС-а повезаних са јабукама развијен је коришћењем овог језика. Дакле, ако сте заинтересовани за учење језика иОС-а, онда морате научити Свифт. Али, набавити одговарајућу Свифт књигу за програмирање је тешко, чак ћете се и уморити од тога да их пронађете на Интернету, јер је врло мало доступних. Дакле, пружамо вам прегршт књига Свифт програмског језика како бисмо вам олакшали учење.
Брзе књиге за учење иОС програмирања
У овој колекцији књига показаћемо вам неке од најбољих књига написаних на Свифту. Ове брзе књиге за учење програмирања су богате информацијама и поучене. Скоро све књиге научиће вас основном и основном учењу Свифта. Неке књиге такође садрже студије напредног нивоа помоћу којих можете развијати апликације, па чак и игре користећи наставу и своје иновације. Надамо се да ћете ускоро постати професионалац након што се дотакнете ових књига.
1. Почетак брзог програмирања
Као почетник у Свифт програмирању, Бегиннинг Свифт Программинг је добар избор. На почетку књиге налази се леп и садржајан увод у језик. Можете сазнати више о основама различитих ствари као што је Басиц Оператион. Књига такође истиче ток контроле и петље. Постоји добар завршетак књиге у којој је одржана сесија за увежбавање вашег учења са одговорима на њих.
Преглед садржаја
- Увод у Свифт
- Типови података
- Жице и карактеристике
- Основни оператори
- Функције
- Збирке
- Контрола протока и петље
- Структуре и класе
- Наслеђивање
- Затварање
- Протоколи и делегати
- Генетика
- Одговори вежбања
Преузми књигу
2. Бегиннинг Свифт
Бегиннинг Свифт је сјајна брза књига у којој су различити делови категорички и систематски наведени. Садржи основе брзог рада са структурама, типовима података итд. Након тога, књига говори о операцијама и контролном току, помињући петље и гранање. Променљиве, типови података и још много тога. Рад и контрола протока разрађени су са операторима, гранањем и петљама. Такође можете сазнати више о колекцијама са низовима, скуповима и речницима. Коначно, можете знати о типовима функција, методама функција и лењим операцијама.
Преглед садржаја
- Свифт Басицс
- Структура брзог програма
- Брзе променљиве константе
- Брзи типови података
- Енумс
- Брзи оператери и контролни ток
- Брзи оператери
- Гранање
- Лоопс
- Резиме
- Функције, класе и структуре
- Функције
- Грешка руковање
- Објектно оријентисане карактеристике
- Збирке
- Низови
- Сетови
- Речници
- Жице
- Стринг Фундаменталс
- Коришћење жица
- Подниз
- Функционално програмирање и лење операције
- Тип функције
- Методе функције
- Лази Оператионс
- Свифт код
Преузми књигу
3. Развој игара са Свифт-ом
Свифт је моћан програмски језик. Игре произведене на овом језику такође су изванредне ако га правилно користите. Ево књиге која говори о томе како створити игре брзим језиком. Дизајн, снаппинг и извршавање игара дати су у књизи до тачке. Добро се расправља о различитим важним карактеристикама, укључујући погледе, камеру и радње. Књига вас неће научити само начину дизајнирања; Уместо тога, у овој брзој књизи видећете будућност игара.
Преглед садржаја
- Поглавље 1: Дизајн игара са Свифтом
- Поглавље 2: Спритеови, камера, акције
- Поглавље 3: Мешавина у физици
- Поглавље 4: Додавање контрола
- Поглавље 5: Мрешћење непријатеља, новчића и појачања
- Поглавље 6: Стварање бесконачног света
- Поглавље 7: Примена догађаја судара
- Поглавље 8: Полирање до сјаја - ХУД, позадине паралакса, честице и још много тога.
- Поглавље 9: Додавање менија и звукова
- Поглавље 10: Интеграција са Центром за игре
- Поглавље 11: Пошаљите га! Припрема за Апп Сторе и публикацију
Преузми књигу
4. Развој апликација за иОС 12 са Свифт-ом
Свифт књига је језик који ствара иОС, а овде је савршена брза књига за развој иОС 12 помоћу свифта. Књига уводи поступак придруживања у свет програмера. Можете добити водич за Ксцоде и упознати се са игралиштима заснованим на Ксцоде 10. Као и друге брзе књиге, и ви ћете добити контролу протока, операторе и изразе и основе који су вам потребни током развијања апликације. Након читања књиге сазнаћете како да откријете, уклоните и решите било коју грешку.
Преглед садржаја
- Почните овде
- Придруживање програму Аппле Девелопер
- Инсталирање Ксцоде 10 и иОС 12 СДК
- Водич кроз Ксцоде 10
- Увод у Ксцоде 10 игралишта
- Брзи типови података, константе и променљиве
- Брзи оператори и израз
- Брза контрола протока
- Изјава Свифт Свитцх
- Преглед брзих 4 функција, метода и затварања
- Основе објектно оријентисаног програмирања у Свифту
- Увод у брзу поткласирање и проширења
- Рад са низом и речником у Свифту
- Разумевање руковања грешкама у Свифту 4
- Архитектура апликација и развоја иОС 12
- Креирање интерактивне иОС 12 апликације
Преузми књигу
5. Леарнинг Свифт
Ова брза књига украсила је читав садржај на суштински, проширен и напредан начин. О основном Свифту се разговарало са уводом у брзи и објектно оријентисани развој. Када прочитате књигу, можете радити са документима у мацОС-у. У овој књизи се добро расправља о различитим делима иЦлоуд-а. Коначно, добићете идеје и учења о ватцхОС апликацијама и дистрибуцији кода који управљају њиховим квалитетом.
Преглед садржаја
- Део И: Основе брзих
- Почетак
- Основе Свифта
- Свифт за објектно оријентисани развој апликација
- Део ИИ: МацОС апликација
- Постављање апликације мацОС Нотес
- Рад са документима на Мац ОС-у
- Кориснички интерфејси и иЦлоуд
- Део ИИИ: иОС апликација
- Подешавање гУп апликације иОС Нотес
- Рад са датотекама у иЦлоуд-у
- Рад са документима на иОС-у
- Рад са датотекама и врстама датотека
- Слике и брисање
- Полирање иОС апликације
- Део ИВ: Проширење ваших апликација
- Изградња апликације ватцхОС
- Квалитет и дистрибуција кода
Преузми књигу
6. Научите брзо програмирање на примерима
Једном када почнете да учите нешто, тражите примере који помажу у убрзавању вашег учења. Леарн Свифт Программинг би Екамплес је најбоља књига која ће вам помоћи да научите програмирање на овај начин. У књизи су наведени различити пројекти, водичи и методе. Постоји одличан начин да научите да програмирате ритмом и вежбањем. Коначно, овде се добро спомињу различити поступци штампања попут дијамантских облика у различитим облицима.
Преглед садржаја
- Ксцоде
- Брза игралишта
- Брзи пројекти у Ксцоде-у
- Свифт Туториалс
- Ритам за рад на вежби
- Уобичајене грешке
- Интерактивни Свифт
- Одштампајте троуглове
- Одштампајте пола дијаманта
- Одштампајте Диамонд Схапе
- Одштампајте Велики дијамант, дајте вам име
- Вежбајте
Преузми књигу
7. Свифт за почетнике
Почетници ће бити задивљени поступком учења ове књиге. Књига има добро покривен увод о Свифту. Прво ће вас књига научити основама Свифта, а затим ће се постепено разговарати о процесу развоја. Можете да научите како да преузмете контролу, процес формализације помоћу протокола и проширења. У одељку за развој говори се о процесу израде апликације, раду са Ксцоде-ом и процесу брзог покретања на мобилном уређају.
Преглед садржаја
- Одељак И: Основе
- Поглавље1: Представљање Свифта
- Поглавље 2: Рад са колекцијама
- Поглавље 3: Преузимање контроле
- Поглавље 4: Писање функција и затварања
- Поглавље 5: Организовање са часовима и структурама
- Поглавље 6: Формализација помоћу протокола и проширења
- Развој са Свифтом
- Поглавље 7: Рад са Ксцоде-ом
- Поглавље 8: Израда боље апликације
- Поглавље 9: Прелазак на мобилни уређај са Свифт-ом
- Поглавље 10: Напредак напред
Преузми књигу
8. Будућност развоја иОС-а: Процена брзог програмског језика
Будућност развоја иОС-а: Процена брзог програмског језика добра је стандардна књига која омогућава дубље брзо програмирање. На самом почетку, књига читаоца упознаје са детаљима језика. Књига процењује Свифта по брзини, особинама, сигурности итд. На крају, књига води расправу о њеној оцени.
Преглед садржаја
- Позадина
- Детаљи о језику
- Претходни рад у вредновању језика
- Процена Свифта
- Брзина
- Сет карактеристика
- Сигурност
- Свифт Драв
- Дискусије
- Закључци
Преузми књигу
9. Кувар брзог програмера
Куварица Свифт Девелопер-а врхунски је водич за модерни Свифт. Читајући ову књигу, научићете опције штампања и пресликавања и различите протоколе. Књига такође говори о грешкама и генетици. Књига је довољна да садржи све рецепте за развојно програмирање помоћу Свифта.
Преглед садржаја
- Добродошли у Модерн Свифт
- Штампање и пресликавање
- Опционо
- Затварања и функције
- Генетика и протоколи
- Грешке
- Врсте
- Мисцеллани
Преузми књигу
10. Свифт Аппрентице: започињање програмирања са Свифт-ом
Свифт Аппрентице је последња брза књига на нашем списку где се говори о постепеном учењу Свифта. Настава започиње основама Свифта, а затим се проширује различитим изразима, променљивим, контролама, функцијама, опцијама итд. Читаоци укључују у књигу различите методе, класе, напредне часове, структуре. Поред тога, књига садржи различите студије напредног нивоа.
Преглед садржаја
- Одељак И: Основе брзих
-
- Поглавље 1: Изрази, променљиве и константе
- Поглавље 2: Врсте и операције
- Поглавље 3: Основни контролни ток
- Поглавље 4: Напредни ток контроле
- Поглавље 5: Функције
- Поглавље 6: Опционални
- Одељак ИИ: Врсте збирки
- Поглавље 7: Низови, директоријуми и скупови
- Поглавље 8: Итерација колекција са затварачима
- Поглавље 9: Жице
- Одељак ИИИ: Изградња сопствених типова
- Поглавље 10: Структуре
- Поглавље 11: Особине
- Поглавље 12: Методе
- Поглавље 13: Часови
- Поглавље 14: Напредна настава
- Поглавље 15: Набрајања
- Поглавље 16: Протоколи
- Поглавље 17: Генерички лек
- Одељак ИВ: Напредне теме
- Поглавље 18: Контрола приступа и организација кода
- Поглавље 19: Прилагођене операције, претплате и кејпати
- Поглавље 20: Поклапање образаца
- Поглавље 21: Руковање грешкама
- Поглавље 22: Врсте кодирања и декодирања
- Поглавље 23: Асинхрона затварања и управљање меморијом
- Поглавље 24: Врсте вредности и семантика вредности
- Поглавље 25: Програмирање оријентисано на протокол
Преузми књигу
Завршне мисли
Горе поменуте књиге су најбоље брзе књиге доступне на мрежи. Покушали смо да прикупимо и представимо књиге које покривају све неопходне и суштинске ствари које читалац може тражити. Ако ни у једној књизи не добијете ниједну ствар коју тражите, вероватније је и очигледније да ћете то добити у другим књигама. Међутим, ако имате било какве добре предлоге у вези са овим књигама или било којом другом књигом, јавите нам коментаром у наставку.
На крају, молимо вас да поделите наш труд и обавестите све о програмским књигама Свифт. Ако имате било какву идеју о томе како побољшати наше колекције и рад, дозволите нам да то знамо. Верујемо у вашу подршку да побољшате наше напоре.