Историја рачунара

Доналд Кнутх Професионална биографија

Доналд Кнутх Професионална биографија
Као светиште у области рачунарства, Доналд Кнутх именован је „оцем анализе алгоритама“ и добитник је бројних престижних награда. Он није само геније математичког и рачунарског програмирања, већ и познати професор, аутор, предавач и музичар.

Млађе године

Рођен од немачко-америчких родитеља Ервина Хенрија Кнутха и Лоуисе Марие Бохнинг 10. јануара 1938. године у Висконсину, Доналд Ервин Кнутх је био чудо од детета. Отишао је у лутеранску гимназију Милваукее и већ је показивао свог аналитичког генија након победе на такмичењу у осмом разреду развијањем алгоритма који је пронашао 4500 речи у наслову „Зиеглер'с Гиант Бар“, победивши бившу меру судија на 2500 речи.[1]

На факултету је Кнутх завршио физику након што је добио стипендију на Цасе Институте оф Тецхнологи, али је касније прешао на математику. Док је студирао, налетео је на рачунар ИБМ 650 који је потом користио за израду различитих рачунарских програма. Међу популарним програмима које је креирао био је један који се користио за анализу учинка кошаркаша у тиму којим је управљао, помажући им тако да добијају утакмице.

Кнутх је једна од ретких особа која је исте године стекла две дипломе. Зарадио је Б.С. из математике 1960. године, а награђен је М.С. из математике као посебна награда факултета која је његов академски успех забележила као изузетан. [2] Три године касније, докторирао је из математике на Калифорнијском институту за технологију (ЦалТецх).

Академска каријера

Кнутх се придружио ЦалТецх-у као доцент након завршетка доктората 1963. Касније је постао ванредни професор и наставио је предавати на универзитету до 1968. године. Напустио је ЦалТецх и прешао у Одељење за истраживање комуникација Института за одбрамбене анализе (ИДА) да би се бавио математичким истраживањима, али је напустио након годину дана.

Након кратког боравка у ИДА-и, наставио је каријеру на академији придруживши се факултету Универзитета Станфорд. Пронашао је своју нишу на Станфорду и тамо наставио да предаје до пензионисања 1993. године. Почашћен као професор уметности рачунарског програмирања, после је носио статус емеритуса. Током свог боравка створио је низ важних курсева, међу којима су били: Анализа алгоритама, Конкретна математика и Семинар за програмирање и решавање проблема.[3] Након пензионисања и до данас, повремено држи бесплатна предавања на Универзитету Станфорд о разним техничким питањима. Своја предавања колективно назива „Компјутерска размишљања“. С обзиром на његову популарност, његова предавања објављена су на мрежи на каналу Иоутубе, „станфордонлине“.[4]

Каријера писања

Кнутх је такође широко признат као аутор књиге Уметност рачунарског програмирања (ТАОЦП), студија о алгоритмима и методама програмирања примењеним у рачунарским системима. Књигу је почео да пише 1962. док је још радио на докторату. Пре тога, Кнутх је писао компајлере за различите рачунаре. Његова стручност у томе стигла је до издавача Аддисон-Веслеија усменом предајом и они су склопили уговор с њим да напише књигу о дизајну компајлера. Када је завршио први руком написан нацрт 1965. године са 12 поглавља 5] издавач је одлучио да реорганизује свој нацрт у седам томова и 1968. године објављен је први том. До 1973. године објављена су прва три тома књиге. Објављивање свеске 4 је обустављено због проблема са продукцијом због употребе типографије. На велико неслагање Кнутха, Аддисон-Веслеи-јева употреба компјутеризованог слога за издање свеске 1973. није произвела висококвалитетне отиске. Познати перфекциониста, Кнутх је желео да се угледа на став који се користио за оригиналне томове и то више није било доступно.

То је довело до још једног изузетног достигнућа, ТеКс и Метафонт дигитални системи за слање слова који су коришћени за наредна издања његових ТАОЦП ревизија. Током развоја ТеКс-а он је смислио писмено програмирање, метода програмирања где се изворни код може уградити у описни текст. Касније је објавио програме ТеКс и Метафонт које је накнадно објавио. ТеКсбоок и МЕТАФОНТбоок објављени су 1984. и 1986. године.[6] Занимљиво је да је Кнутх понудио да плати 2 долара.56 (256 гроша је један хексадецимални долар), познат као Кнутх-ов наградни чек [7], за сваку грешку пронађену у књигама. То је резултирало даљим усавршавањем садржаја и углађенијим ревизијама књига које су касније објављене.

Осим ТАОЦП-а, Кнутх је такође аутор математичке књиге, Надреални бројеви. Такође је писао чланке за Часопис за рекреативну математику и допринео је Џозефу Мадахију Математика на одмору.

Одгојен лутеран, Кнутх је такође написао књиге повезане са његовом религијом. Објавио је 3:16 Библијски текстови осветљени пружајући анализу 3. поглавља, 16. стиха сваке књиге у Библији. Позван је да држи предавања заснована на овој књизи што је последично довело до писања Ствари о којима научник рачунара ретко говори, на основу његовог предавања о Богу и рачунарству.

Кнутхова бриљантност и мудрост у рачунарским наукама, које су показале његове књиге, биле су посебно значајне у свету рачунарског програмирања. За своја дела примио је преко 100 награда, од којих су две веома угледне - прва награда АЦМ Граце Мурраи Хоппер 1971. и награда АЦМ Туринг 1974.

Музичка склоност

Већина рачунарских штребера је више технички него креативан. Кнутх је један од изузетака. Поред рачунарске и математичке стручности, оргуљаш је и композитор. Његове музичке вештине вероватно су наслеђене од оца, оргуљаша. Посебно је створио музичко ремек-дело, Фантастица Апоцалиптица, комад за оргуље, завршен 2016. године у част откривења Светог Јована Божанственог. Премијерно је изведена у Шведској 2018. године.

Водеће светло

Угледни информатичар и савремени аутор, Кнутхова достигнућа на пољу математике и рачунарства су посебно важна и инспирисала су током године многе амбициозне програмере. Заслужени добитник мноштва награда, Кнутх је током своје каријере направио рачунарско програмирање.

Извори:

  1. Википедиа. „Доналд Кнутх“, Н.д., хттпс: // ен.википедиа.орг / вики / Доналд_Кнутх Приступљено 09.10.2020
  2. Давид Валден, „А.М. Тјурингова награда - Доналд („Дон“) Ервин Кнутх “, Н.д. хттпс: // амтуринг.ацм.орг / авард_виннерс / кнутх_1013846.цфм Приступљено 9. октобра 2020
  3. Википедиа. „Доналд Кнутх“, Н.д., хттпс: // ен.википедиа.орг / вики / Доналд_Кнутх Приступљено 09.10.2020
  4. Доналд Кнутх, „Рачунарска размишљања“, Н.д., хттпс: // ввв-цс-факултет.Станфорд.еду / ~ кнутх / мусингс.хтмл Приступљено 9. октобра 2020
  5. Давид Валден, „А.М. Тјурингова награда - Доналд („Дон“) Ервин Кнутх “, Н.д. хттпс: // амтуринг.ацм.орг / авард_виннерс / кнутх_1013846.цфм Приступљено 9. октобра 2020
  6. Википедиа. „Доналд Кнутх“, Н.д., хттпс: // ен.википедиа.орг / вики / Доналд_Кнутх Приступљено 09.10.2020
  7. Википедиа. „Умеће рачунарске историје“, Н.д., хттпс: // ен.википедиа.орг / вики / Тхе_Арт_оф_Цомпутер_Программинг # Историја приступљена 09. октобра 2020
СуперТукКарт за Линук
СуперТукКарт је сјајан наслов дизајниран да вам пружи Марио Карт искуство бесплатно на вашем Линук систему. Прилично је изазовно и забавно играти, диз...
Водич за битку за Веснотх
Битка за Веснотх је једна од најпопуларнијих стратешких игара отвореног кода које тренутно можете играти. Не само да је ова игра у развоју већ јако ду...
0 А.Д. Приручник
Од многих стратешких игара тамо, 0 А.Д. успева да се истакне као свеобухватан наслов и врло дубока, тактичка игра упркос томе што је отворен извор. Ра...