Блендер

Блендер Виевпорт Навигатион

Блендер Виевпорт Навигатион

Приказ је главни приказ Блендера који корисник види након што га инсталира. На први поглед може изгледати застрашујуће, али је постало много разумљиво након лансирања 2.80 верзија. Интерфејс је мање сложен и једноставан за учење.

Поглед је прозор који вам омогућава да разгледате сцену или објекат који сте креирали. Поглед и приказ камере могу бити збуњујући, али оба нису слична. Камера је објекат у сцени, док је оквир за приказ део интерфејса.

Основе кретања кроз приказни део укључују ротирање, зумирање и померање перспективе погледа. Постоје различити начини за кретање кроз приказ.

Прво ћете приметити гизмо у горњем десном углу, као што је приказано на следећој слици:


Само кликните леву тастер било које осе, приказ ће бити постављен у складу с тим. На пример, ако кликнете на з-осу, приказ ће се пребацити на „Топ Ортхограпхиц“. Слично томе, можете се кретати доњим, левим / десним и задњим / предњим правописним приказима кликом на другу осу на гизму.


Алтернативни начин приступа свим овим правописним приказима је улазак у опцију Виев, а затим у Виевпоинт; биће вам представљене све опције, као што је приказано на следећој слици:


Премештање или повлачење гизма може бити мало заморно. Навигација постаје још лакша ако користите средњи тастер миша. Само кликните било где на пољу за приказ помоћу средњег дугмета миша, а затим повуците лево / десно или горе / дно да бисте видели предмет или сцену.

Постоје још 4 иконе заједно са гизмом за кретање кроз приказ.

Кликните на икону руке и превуците за померање; на сличан начин кликните на икону лупе и превуците нагоре и надоле да бисте увећали или умањили приказ.


Икона камере ће приказати поглед камере. Важно је јер ће ово Блендер приказати.

Икона мреже пребацивала се између перспективног и правописног приказа. Ортографски приказ је дводимензионални приказ тродимензионалног објекта.

Такође можете пребацити ортографски приказ у перспективни приказ коришћењем интервентног тастера „Нумпад 5“. Да бисте пребацили камеру, користите „Нумпад 0“. За померање треба да користите „Схифт + средње дугме миша“. За зумирање једноставно користите тастере „Точкић за померање“ или „+/-“.

У великој сцени, ако је потребно да се фокусирате на одређени објекат, прво само изаберите тај објекат кликом левог тастера, а затим идите на Виев> Фраме Селецтед или једноставно притисните тастер тачке “.”На Нумпад-у, прозор за приказ ће зумирати тај објекат.


Приказ је део корисничког интерфејса, што је неопходно разумети пре започињања 3Д моделирања у Блендеру. Навигација кроз прегледник је основни процес да бисте научили да разумете Блендер или било који други 3Д софтвер. Блендер је значајно побољшао навигацију кроз приказ у најновијим верзијама. Програмери су направили много промена како би кориснички интерфејс били мање сложени и погодни за нове ученике.

Најпопуларније лабораторијске игре Оцулус Апп
Ако сте власник Оцулус слушалица, онда морате бити упознати са бочним учитавањем. Бочно учитавање је поступак инсталирања не-продавничког садржаја на ...
10 најбољих игара за играње на Убунту-у
Виндовс платформа је била једна од доминантних платформи за играње игара због огромног процента игара које се данас развијају да би подржале Виндовс. ...
5 најбољих аркадних игара за Линук
У данашње време рачунари су озбиљне машине које се користе за игре на срећу. Ако не успете да добијете нови високи резултат, знаћете на шта мислим. У ...