Блендер

Блендер Бевел Тоол

Блендер Бевел Тоол

У стварном животу ниједна површина није савршено оштра. Бевел помаже у откривању детаља. Када се примени косо, објекти изгледају много привлачније него без косог. Овај ефекат може бити претеран или суптилан, зависи од облика мрежице и ваших жеља. Коница вам омогућава да скосите углове и ивице мреже. Закошене ивице хватају светлост и мењају сенке око углова, што даје реализам мрежи.

Постоје различити начини за приступ и примену Бевела на 3Д моделе:

  1. Коришћење алата Бевел
  2. Коришћење Модификатора
  3. Коришћење пречица

Коришћење алата Бевел

Уђите у режим уређивања из режима објекта да бисте применили косо на било који објекат / мрежу. Изаберите објекат и кликните на „МоделингНа врху картице или једноставно користите пречицу „Таб”Да бисте ушли у режим уређивања. Мали прозор ће се променити из „Објецт Моде“ у „Едит Моде“, што ће указивати да сте у „Едит Моде“. Нагиб се може применити само на ивице и темена. Дакле, одаберите опцију ивице са врха, а затим ивицу мреже.


Изаберите алат за скошење из менија Куицк Тоол на левој страни. Затим кликните левим кликом и превуците било где у прозору оквира за приказ да бисте применили косо. Изабрана ивица ће бити скошена.


Ако желите истовремено да га примените на све ивице, изаберите све ивице притиском на „А”А затим поновите поступак. Ако желите да повећате резолуцију скошења, једноставно окрените точкић за померање да бисте додали сегменте на њега.

Појављује се мали језичак под називом „Бавел Тоол Оператор Панел“ у доњем левом углу док примените конус, кликните да бисте га отворили, биће вам представљене следеће опције,

Видтх Типе: Начин прорачуна кошења. Нагиб се може применити на износ померања, ширине, дубине и процента.


Ширина: Ширина је износ ширине према одабраном типу Ширина.

Сегменти: Број сегмената повећава резолуцију косине, што је више сегмената, то ће бити више искошених углова.


Профил: Профил подесите закривљеност нагиба. Вредност профила може се поставити било који број у распону од 0-1.



Вертек поље за потврду: Ако желите да примените нагиб само на темена, означите ову опцију.


Материјал: Опција материјал вам омогућава да додате материјал у своју фазу. Да бисте прво додали материјал, креирајте материјале по вашем избору на картици материјала. А затим га примените са корисничке табле. На пример, материјал 0 био би задати материјал.

Коришћење Модификатора

Још један начин примене косог је модификатор, сва подешавања су прилично иста. Али постоји једна опција која није доступна током наношења коса кроз алат, а то је опција „Лимит“. Опција Лимит нам омогућава да применимо праг који се односи на угао.

Да бисте додали овај модификатор, кликните на икону француског кључа модификатора. А затим изаберите Бевел Модифиер.

Подразумевано, „Метода ограничења“ није ниједна, а модификатор ће неселективно применити укосницу на све ивичне петље и врхове. Када одаберете ограничење угла, модификатор ће применити укос на оне ивице и темена који премашују то ограничење.


Слично томе, „Тежина“ и „Врхови“ омогућавају вам да будете ручно изабрани угао који треба изменити.

Као и многи други модификатори, модификатор скошења такође није деструктиван, мрежу можете модификовати косошћу примењеном на њен врх.

Коришћење пречица

Нагиб се може применити помоћу неких интервентних тастера, то би био много лакши и бржи начин ако се сећате ових тастера. Кораци за примену овог ефекта помоћу тастерских пречица дати су у наставку:

Изаберите објекат / мрежу и притисните ”Таб”Да бисте ушли у режим уређивања.

Ако желите да примените скошење на све врхове и ивице, онда изаберите све ивице и врхове притиском на „А”. Притисните „Цтрл Б”Појавит ће се испрекидана линија причвршћена на миш, а затим помакните миш у било којем смјеру без клика. Нанеће косо на вашу мрежу.

Ако желите да примените укосницу на одређену ивицу, одаберите је и затим користите „Цтрл Б”Да примени ефекат.

Да бисте додали сегменте, само окрените тастер „Свитак Точак”Миша.

Ефекат кошења се такође може применити на врхове мреже, пречица за то је „Цтрл + Схифт Б“, И користите„Свитак Точак”Да бисте додали сегменте.

Закључак

У овом чланку научимо како да применимо укос на мрежу користећи различите методе и приступе. Ако сте почетник, покушајте да користите прву методу, једноставно изаберите алатку Бевел из менија брзих алата и примените је. Примена косине помоћу модификатора је углавном иста ствар. Али ако вам је потребан брз рад, пречице су увек згодне.

Како преузети и играти Сид Меиер'с Цивилизатион ВИ на Линук-у
Увод у игру Цивилизатион 6 је модерни поглед на класични концепт представљен у серији игара Аге оф Емпирес. Идеја је била прилично једноставна; започе...
Како инсталирати и играти Доом на Линук-у
Увод у Доом Доом серија настала је 90-их година након објављивања оригиналног Доом-а. То је био тренутни хит и од тог времена надаље серија игара је д...
Вулкан за кориснике Линука
Са сваком новом генерацијом графичких картица видимо да програмери игара помичу границе графичке верности и долазе на корак од фотореализма. Али упрко...