Ако сте научили како да направите 3Д анимацију у Блендеру, време је да је извезете. Овај чланак се фокусира на извоз Блендер анимација које укључују одабир механизма за приказивање, резолуције, квалитета, кодека итд.
Пре израде анимације, изаберите машину за приказивање; Блендер нуди два механизма за приказивање, „Цицлес“ и „Еевее“, који имају своја подешавања. На пример, у „Циклуси“ треба да подесите број узорака, одскоке светлости итд. С друге стране, „Еевее“ треба да омогућите неколико опција ако користите неки одређени шејдер, на пример, сенке емисије, онда у подешавањима морате да омогућите „Блоом“:
Након одабира механизма за рендеровање и подешавања, време је да погледамо излазну поставку. Излазни панел се може видети на доњој слици:
Прво подешавање је резолуција. Подесите резолуцију ручно или одаберите неку од унапред подешених опција кликом на дугме „Рендер Пресет“, као што је приказано на следећој слици:
Након подешавања резолуције, време је да подесите број оквира; почетни и завршни оквир, као што је приказано на следећој слици:
Подесите брзину кадра анимације. Ако је подразумевано 24, али у падајућем менију ћете добити неколико опција као што је приказано доле:
Сада изаберите излазну фасциклу у коју желите да прикажете своју анимацију. Испод је још неколико поља за потврду:
- Препиши: За преписивање постојеће датотеке
- Резервисачи: Док приказује оквир, он задржава празне датотеке резервисаних места
- Проширења датотека: Ако га омогућите, приказаном видео запису / слици ће додати додатак датотеке
- Резултат предмеморије: Приказати резултат предмеморије у ЕКСР датотеци
Време је да одаберете још једно важно подешавање, „Формат датотеке“. Кликните на дугме и отвориће вам се више опција. Изаберите опцију „ФФмпег Видео“, као што је приказано на доњој слици:
Блендер ће открити још неколико опција (кодека) након избора опције „ФФмпег Видео“. Следећа битна поставка је „Постављање кодека“. Кликните на опцију кодека, биће више опција, изаберите Х.264 кодек јер заузима мање простора и даје излаз у мп4 формату, као што је приказано доле:
Изаберите квалитет излаза по жељи. Средњи и квалитетан даје пристојан резултат, као што је приказано на следећој илустрацији:
Ако у сцени има звука, потребно је да одаберете аудио кодек, као што је приказано на доњој слици:
Сада кликните на дугме „Рендер“ на траци за навигацију на врху, а затим на „Рендер Аниматион“. Готово је!
Препоручује се приказивање анимације у оквирима како бисте избегли било какве незгоде током процеса приказивања. Блендер би се вероватно могао срушити док је приказивао анимације високе дефиниције због хардверских ограничења или програмске грешке. Дакле, да бисте се избегли било какве незгоде, радије прикажите анимације у оквирима. Ако се Блендер негде сруши током процеса приказивања, можете га покренути из оквира где се срушио. Након оквира за приказивање, можете придружити све оквире у Блендеру, јер он такође има функцију за уређивање видео записа.
Закључак
Блендер је бесплатан и моћан алат за израду 3Д анимација. Ако сте нови у Блендер-у и још увек га учите, тада је познавање процеса извоза веома битно јер није једноставно. У Блендеру многа подешавања / опције могу збунити.
Овај чланак говори о целом процесу извоза анимација. Прво одаберите рендер енгине, а затим на излазној табли одаберите резолуцију, квалитет, излазну фасциклу и видео / аудио кодеке. Сада прикажите анимацију и преузмите је из изабране излазне фасцикле.