Ц ++ - Страна 2

Преоптерећење у Ц ++
Ц ++ не дозвољава функцији која додаје две целобројне вредности и враћа цели број, да дода два пловка и врати флоат. Замислите да постоји функција за ...
Руковање изузецима у Ц ++
Постоје три врсте софтверских грешака. То су синтаксне грешке, логичке и рунтиме грешке. Синтаксне грешке Погрешно откуцан израз, изјава или конструкц...
Спецификације приступа Ц ++
У Ц ++, класа је скуп променљивих и функција које су конфигурисане за заједнички рад. Када се променљивим класе дају вредности, добија се објекат. Обј...
Како се користи Ц ++ Приорити_куеуе?
У Ц ++, ред је структура података листе где је први елемент који се ставља на листу први елемент који треба уклонити када треба да се изврши уклањање....
Функција повратног позива у Ц ++
Функција повратног позива је функција која је аргумент, а не параметар друге функције. Друга функција се може назвати главном функцијом. Дакле, укључе...
Преоптерећење оператора Ц ++
Овај чланак даје водич за преоптерећење оператера у језику Ц++. Преоптерећење оператора корисна је и моћна карактеристика програмског језика Ц ++. Ц +...
Ц ++ стандардне конверзије
Постоје два типа ентитета у Ц ++, основни типови и сложени типови. Основни типови су скаларни типови. Сложени типови су остали типови ентитета. Конвер...
Типови Ц ++
Ц ++ ентитет је вредност, објекат, референца, функција, пописивач, тип, члан класе, поље бита, структурирано везивање, простор имена, предложак, специ...
Животни век објекта и трајање складиштења у Ц ++
Током креирања објекта, мора се утврдити његово место у меморији, пре него што се покрене. Иницијализација значи стављање вредности на локацију. Живот...