Игре

Како приказати ОСД прекривач у целом екрану Линук апликација и игара

Како приказати ОСД прекривач у целом екрану Линук апликација и игара
Играње игара преко целог екрана или коришћење апликација у режиму целог екрана без ометања може вам одсећи релевантне системске информације видљиве на табли или траци задатака. Да бисте то превазишли, можете да користите ОСД (приказ на екрану) прекривач у апликацијама и играма на целом екрану. Овај чланак покрива водич о практичном услужном програму за наредбене линије за креирање ОСД-а, једноставно названом „осд_цат”. Појмови попут ОСД и ХУД (хеадс-уп дисплаи) користиће се наизменично у чланку.

Инсталирање Осд_цат у Линук

Да бисте инсталирали осд_цат у Убунту, покрените наредбу испод:

$ судо апт инсталирајте косд-бин

Можете инсталирати осд_цат у друге Линук дистрибуције тако што ћете га потражити у апликацији за управљање пакетима.

Осд_цат долази са многим опцијама командне линије, овде није могуће покрити све случајеве употребе. Осд_цат ман страници можете приступити покретањем наредбе испод:

$ ман осд_цат

Осд_цат ман страница је такође доступна на мрежи. Неколико примера је објашњено у наставку, дајући вам неку идеју о употреби осд_цат и његових различитих опција командне линије.

Датум и време

Да бисте приказали континуирано ажурирање датума и времена ХУД, покрените доњу команду:

$ док је тачно; до дате; спавање 1; готово | осд_цат --поравнај центар
--поз средњи - редови 1 - закашњење 1

Команда покреће бескрајну петљу „вхиле“ на терминалу и ажурира излаз наредбе „дате“ сваке секунде. Симбол цеви „| “Користи се за унос излаза наредбе“ дате ”у наредбу осд_цат. Прекидач „-линес“ се користи за дефинисање броја линија који ће се приказати у ОСД-у, а прекидач „-делаи“ за дефинисање трајања наредбе осд_цат (овде 1 секунда). Прекидачи „-алигн“ и „-пос“ користе се за приказ ОСД-а у хоризонталном и вертикалном центру екрана.

Да бисте променили величину фонта, користите прекидач „-фонт“ и промените његову вредност, као што је приказано у наредби испод:

$ док је тачно; до дате; спавање 1; готово | осд_цат --поравнај центар --посред средње
--линије 1 --закашњење 1 - фонт - * - * - * - * - * - * - 28 - * - * - * - * - * - * - *

Да бисте покренули извршну бинарну датотеку заједно са наредбом осд_цат, користите други симбол цеви:

$ док је тачно; до дате; спавање 1; готово | осд_цат --поравнај центар --посред средње
--линије 1 - закашњење 1 | ./ екецутабле_бинари

Имајте на уму да затварање извршне бинарне датотеке неће завршити петљу „вхиле“. Морат ћете ручно завршити петљу притиском на тастер у прозору терминала у коме је команда први пут покренута.

Ако у ОСД-у видите трепћући текст, покушајте да повећате вредност „-закашњења“ на 2 или више.

Употреба процесора и меморије

Да бисте приказали ХУД који приказује употребу процесора сваке секунде, користите наредбу испод:

$ док је тачно; до врха -б -н1 | греп "ЦПУ (и)" | авк 'принт $ 2 + $ 4'; спавање 1; Готово
|. | осд_цат --поравнај центар --пос средњи - линије 1 --одлагање 2 --фонт - * - * - * - * - * - * - 28- *
-* - * - * - * - * - *

Да бисте приказали ХУД који приказује РАМ који систем користи сваке секунде, користите наредбу испод:

$ док је тачно; уради бесплатно | греп Мем | авк 'принт $ 3 / $ 2 * 100.0 '; спавање 1; готово | осд_цат
--поравнај средину --посредњи --лини 1 - закасни 2 --фонт - * - * - * - * - * - * - 28 - * - * - * - * - * - * - *

Цроссхаир у играма

Помоћу осд_цат можете приказати малу укрштену тачку у средини екрана. Приказујући једно слово тачно у центру екрана, можете га користити као кончаницу у ФПС играма. Већина ФПС игара приказује прекретницу у средини екрана. Кад год играч користи поглед мишем (помера камеру кроз миш), крстић остаје у центру екрана док се камера или сцена креће. Осд_цат ХУД се може користити за приказ фиксног, статичног кончанице у центру екрана. Покрените доњу команду да бисте слово „о“ приказали као унакрсни знак:

$ ецхо "о" | осд_цат --поравнај центар --посред средње

Имајте на уму да цроссхаир може бити мало искључен у зависности од игре коју играте и оригиналног стила и величине цроссхаир-а. Међутим, то се лако може поправити помоћу прекидача „оффсет“ и „индент“ објашњених на ман страници „осд_цат“. Ове опције се такође могу користити за поравнање укрштеног метра у трећем лицу или у играма преко рамена, при чему укрштени мотив можда није тачно у центру.

Ниво напуњености ДуалСхоцк контролера

Помоћу осд_цат можете приказати ниво напуњености вашег ДуалСхоцк контролера као прекривач на било којој игри. Прилично корисно ако не желите стално проверавати преостали капацитет током играња игара. Покрените доњу команду да бисте приказали проценат преостале батерије у осд_цат ХУД:

$ док је тачно; до уповер -и $ (уповер -е | греп сони_цонтроллер_баттери) | греп проценат
|. | авк 'принт $ 2'; спавање 1; готово | осд_цат --поравнај центар --пос средњи --лини 1
--кашњење 2 - фонт - * - * - * - * - * - * - 28 - * - * - * - * - * - * - *

Закључак

Осд_цат се може тешко прилагодити и можете га користити са било којом наредбом која генерише излаз у терминалу за стварање ХУД-а. На пример, можете континуирано приказивати ФПС бројач у 3Д играма или можете приказивати корисне информације у минималном радном окружењу које користи лагани менаџер прозора попут опенбок-а или плочасти менаџер прозора као што је КСМонад.

Како се користи ГамеЦонкуерор Цхеат Енгине у Линуку
Чланак покрива водич о коришћењу ГамеЦонкуерор варалице у Линуку. Многи корисници који играју игре на Виндовс-у често користе апликацију „Цхеат Енгине...
Најбољи емулатори играће конзоле за Линук
Овај чланак ће навести популарни софтвер за емулацију играће конзоле доступан за Линук. Емулација је слој компатибилности софтвера који опонаша хардве...
Најбољи Линук Дистрос за игре у 2021
Линук оперативни систем далеко је превалио свој изворни, једноставни изглед заснован на серверима. Овај ОС се изузетно побољшао последњих година и сад...